跑跑卡丁車的甩尾(電競)
請問一下 像電競的跑跑卡丁車甩尾Q1.他們開藍氣爆衝的時候 是甩一個尾而已ㄇ?(還是有雙噴或連噴 單噴 可是我看他們一直有藍色的氣所以不可能會單噴 甚至連噴 雙噴了)Q2.那我想請問 為何這樣 他們的藍氣還能及那麼快?Q3.納在段位的時候呢?
您好
在下玩跑跑四年了
電競也看到第三年了
讓我來為您解說吧!
Q1.他們開藍氣爆衝的時候 是甩一個尾而已?Ans:並不一定
在不同的賽道、不同的彎道上有不同的做法。
我用一個城高的影片來跟你做解說↓Dior神將 S2團體城鎮高速公路1.48.57 舒適SRX-9 胎痕版(神將是差點要進職業隊的選手
後來因個人因素作罷~~)從影片中得知
在一開始前兩個彎有做連噴集氣
之後就是全程開氣到底了。
在開氣的過程中可以有好幾種方式集氣↓↓第一種:急速抽氣(簡稱急抽)先以一個小飄(不構成單噴的漂移
僅改變小幅度的角度
再控車上很常用到的技巧)再後接一個大甩
就是急抽了。
原理是用小飄讓甩尾的幅度變的更大
集到的氣也就變多了。
急抽是很好用的招式
可以讓一條集氣條從無到集滿!
像一開始神將三噴集完一氣後馬上開氣做個急抽
再馬上連噴集氣!
還有城高最後的下坡直角彎完做的也是急抽!
第二種:掃地漂移(簡稱掃飄)掃飄就是開氣時做類似單噴的動作(但不會做最後的噴火動作喔!
)通常不會直接集滿一氣
以SR來說最佳化甩尾大多集到一半左右!
例如第一圈第三彎開氣連續做甩尾的動作而又噴著藍氣~~連飄三次
這三次都集差不多一半的氣
這就是掃飄囉!
這裡順便提最佳化
指的是以最低損失車速的狀況下甩尾!
有注意到影片中的車子胎痕嗎?是不是在連噴和掃飄時都做得很順
不會重疊呢?這就是最佳化囉
當然急抽時和髮夾彎(180度彎)時胎痕還是要重疊才會快!
第三種:斷位集氣(簡稱斷位)斷位指的是做單噴的動作
但提前拉回車頭(甩尾鍵和拉車頭的方向鍵一起按)好處是這樣子的甩尾動作的角度很小
可以在直線上使用。
例如影片中上高速公路後有在那條直線路段做很多次甩尾
那就是斷位了。
對於想全程開氣的玩家來說斷位很重要!
Q2.那我想請問 為何這樣 他們的藍氣還能及那麼快?Ans:這是因為他們本身集氣就快
請看影片就知道了。
幾乎是全程藍氣到底
如果都由一群高手組隊的話
可以看到藍氣源源不絕的供應。
基本上原PO大大會這麼想問
我想是因為在和陌生人組隊的時候很常噴宏氣吧!
因為不是這麼多人會甩尾會補氣的!
可是職業隊就不同囉
畢竟是一群高手才當的上職業選手
那是他們的職業!
再加上職業隊也會練一些戰術
例如讓某個人多集氣
使藍氣可以一直補上。
並且不斷研究並練習跑法
所以大家才會看到他們一直噴藍氣的畫面!
Q3.納在段位的時候呢?Q4.還有電競有時候甩尾幅度很小 可是為什麼一下就可以集到加速? Ans:這兩個問題算是之前的內容就都提到囉**斷位的時候也差不多能集半條氣
左集右集就又一顆氣了。
大家都正常集氣的話
藍氣自然跟著補滿!
甩尾幅度小
就是我說的最佳化囉!
如果你習慣普通小幅度的彎道甩很大力的話要改進喔!
解答差不多就這樣了
自己手打的希望你能看懂
有問題歡迎提出討論!
也請不要把我的拙作亂貼嘿!
參考資料
玩KR有4年經歷的資深玩家--就是在下
重點: 小甩加大甩(急抽)這就是最簡明的說法了
1.是甩兩個尾 小甩嘉大甩(所謂的急抽)2.一定的速度 才能使用所謂的急抽 不然 一開氣就使用急抽 是急不到氣的3.段位 是達到一定的速度 甩過去再甩回來的 是因為道路太長 氣不夠才使用所謂的段位 4.是因為氣快達到時 使用小甩 的到一顆氣 小心小甩會轉移 車頭 所以高手也會使用小甩 讓自己本來要撞牆時 把自己的車頭改變方向
要集氣最快的方法就是 小甩在大甩=先甩一點點再甩多一點
幅度小 但是時間拉的長吧氣量主要是看甩尾距離 高速下甩尾 氣自然就比較多但是要控制到最佳路線不撞牆 才是真的困難最佳甩尾本來就是以過彎為主很多人甩尾幅度太大 反而拉不回來 撞到牆 氣就消失了..玩城鎮手指就可以感受到..甩尾甩得好 在髮夾彎的地方 幾乎可以連噴 !!
Q10.雙噴和連續兩次單噴的差異在於
雙噴能節省一次甩尾時間連兩次單噴(甩
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