電競

跑跑卡丁車的甩尾(電競)

請問一下 像電競的跑跑卡丁車甩尾Q1.他們開藍氣爆衝的時候 是甩一個尾而已ㄇ?(還是有雙噴或連噴 單噴 可是我看他們一直有藍色的氣所以不可能會單噴 甚至連噴 雙噴了)Q2.那我想請問 為何這樣 他們的藍氣還能及那麼快?Q3.納在段位的時候呢?
您好

在下玩跑跑四年了

電競也看到第三年了

讓我來為您解說吧!

Q1.他們開藍氣爆衝的時候 是甩一個尾而已?Ans:並不一定

在不同的賽道、不同的彎道上有不同的做法。

我用一個城高的影片來跟你做解說↓Dior神將 S2團體城鎮高速公路1.48.57 舒適SRX-9 胎痕版(神將是差點要進職業隊的選手

後來因個人因素作罷~~)從影片中得知

在一開始前兩個彎有做連噴集氣

之後就是全程開氣到底了。

在開氣的過程中可以有好幾種方式集氣↓↓第一種:急速抽氣(簡稱急抽)先以一個小飄(不構成單噴的漂移

僅改變小幅度的角度

再控車上很常用到的技巧)再後接一個大甩

就是急抽了。

原理是用小飄讓甩尾的幅度變的更大

集到的氣也就變多了。

急抽是很好用的招式

可以讓一條集氣條從無到集滿!

像一開始神將三噴集完一氣後馬上開氣做個急抽

再馬上連噴集氣!

還有城高最後的下坡直角彎完做的也是急抽!

第二種:掃地漂移(簡稱掃飄)掃飄就是開氣時做類似單噴的動作(但不會做最後的噴火動作喔!

)通常不會直接集滿一氣

以SR來說最佳化甩尾大多集到一半左右!

例如第一圈第三彎開氣連續做甩尾的動作而又噴著藍氣~~連飄三次

這三次都集差不多一半的氣

這就是掃飄囉!

這裡順便提最佳化

指的是以最低損失車速的狀況下甩尾!

有注意到影片中的車子胎痕嗎?是不是在連噴和掃飄時都做得很順

不會重疊呢?這就是最佳化囉

當然急抽時和髮夾彎(180度彎)時胎痕還是要重疊才會快!

第三種:斷位集氣(簡稱斷位)斷位指的是做單噴的動作

但提前拉回車頭(甩尾鍵和拉車頭的方向鍵一起按)好處是這樣子的甩尾動作的角度很小

可以在直線上使用。

例如影片中上高速公路後有在那條直線路段做很多次甩尾

那就是斷位了。

對於想全程開氣的玩家來說斷位很重要!

Q2.那我想請問 為何這樣 他們的藍氣還能及那麼快?Ans:這是因為他們本身集氣就快

請看影片就知道了。

幾乎是全程藍氣到底

如果都由一群高手組隊的話

可以看到藍氣源源不絕的供應。

基本上原PO大大會這麼想問

我想是因為在和陌生人組隊的時候很常噴宏氣吧!

因為不是這麼多人會甩尾會補氣的!

可是職業隊就不同囉

畢竟是一群高手才當的上職業選手

那是他們的職業!

再加上職業隊也會練一些戰術

例如讓某個人多集氣

使藍氣可以一直補上。

並且不斷研究並練習跑法

所以大家才會看到他們一直噴藍氣的畫面!

Q3.納在段位的時候呢?Q4.還有電競有時候甩尾幅度很小 可是為什麼一下就可以集到加速? Ans:這兩個問題算是之前的內容就都提到囉**斷位的時候也差不多能集半條氣

左集右集就又一顆氣了。

大家都正常集氣的話

藍氣自然跟著補滿!

甩尾幅度小

就是我說的最佳化囉!

如果你習慣普通小幅度的彎道甩很大力的話要改進喔!

解答差不多就這樣了

自己手打的希望你能看懂

有問題歡迎提出討論!

也請不要把我的拙作亂貼嘿!

參考資料 玩KR有4年經歷的資深玩家--就是在下
重點: 小甩加大甩(急抽)這就是最簡明的說法了
1.是甩兩個尾 小甩嘉大甩(所謂的急抽)2.一定的速度 才能使用所謂的急抽 不然 一開氣就使用急抽 是急不到氣的3.段位 是達到一定的速度 甩過去再甩回來的 是因為道路太長 氣不夠才使用所謂的段位 4.是因為氣快達到時 使用小甩 的到一顆氣 小心小甩會轉移 車頭 所以高手也會使用小甩 讓自己本來要撞牆時 把自己的車頭改變方向
要集氣最快的方法就是 小甩在大甩=先甩一點點再甩多一點
幅度小 但是時間拉的長吧氣量主要是看甩尾距離 高速下甩尾 氣自然就比較多但是要控制到最佳路線不撞牆 才是真的困難最佳甩尾本來就是以過彎為主很多人甩尾幅度太大 反而拉不回來 撞到牆 氣就消失了..玩城鎮手指就可以感受到..甩尾甩得好 在髮夾彎的地方 幾乎可以連噴 !!
Q10.雙噴和連續兩次單噴的差異在於

雙噴能節省一次甩尾時間連兩次單噴(甩

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